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14. 噬金蟲群

14. 噬金蟲群

14. 噬金蟲群

托邦在一片漆黑的地方醒來,身上各處還能感到陣陣疼痛,似乎還有幾處裂痕。

稍微抬起頭,看到身體已經支離破碎,連四肢跟腹部都不知所蹤了。

『智能中樞,你知道剛剛到底發生了什麼嗎?我現在腦子有點暈』

《報告宿主,剛剛遇到突發的落穴陷阱,宿主摔到了底層》

聽智能中樞這麼一說,托邦就全部想起來了。

但現在最重要的不是發生了什麼,而是接下來要怎麼做。

最優先的目標是,一、找回四肢,二、回到上面,其他的遇到再說。

托邦讓智能中樞打開地圖,查看身體的其他部位在何方。

地圖上顯示了五個地方,有兩處意外的近,但有兩處正在遠離。

『智能中樞,為什麼會有一部份的身體正在移動?』

《報告宿主,可能是掉到了水中或被某個生物撿走了,現已啟動防護模式來阻止進一步受損。但宿主仍需小心,紀錄中有記載,越深層的魔物食用範圍也越廣,尤其是在超過六十層的深度後才會出現,喜愛吃金屬的噬金蟲群最為出名。

噬金蟲成體的體長平均半米,寬三十公分,高二十公分,平常以地下城的部分牆壁為食,特愛經過鍛造的金屬製品,基本是以百為單位來活動,一般冒險者潛入超過六十層,通常是用防蟲結界、金屬用除味劑跟火來防止噬金蟲靠近。》

『等等,剛剛說我摔到了底層吧,有沒有超過六十層』

《……分析周圍的魔力濃度跟墜落時間,必須遺憾地跟宿主報備,推測結果顯示這裡是六十五到七十五層之間。》

『大難臨頭了啊……現在有沒有任何辦法能讓我移動』

《辦法一、用刃化來模擬手腳,缺點是操控難度高;辦法二、改變自身結構,以現有的部分重組成小型的身體,缺點是需要對自身的掌控力夠高跟跟時間練習;辦法三、使用活鎧甲的種族技能『裝備』,將自身裝備在任何可動物體上,缺點是需要有可動物體,富含魔力為佳,強制控制時容易因抵抗造成動作不良。》

『每一個都沒法立刻解決問題……可動物體的範圍有多廣?』

《以形狀來說,最好的是人型,因為形狀接近,調整也比較容易;再來是獸型,越偏離人型越難調整,如果還多出額外部位還會加大習慣所需的時間。

以構造來說,肉(防和諧)體最好,魔力控制效率好;再來是木偶,沒有多餘的結構會影響魔力;最後是機關人偶,魔力跟齒輪會互相干擾,需要專業人士的調整。》

『說到肉(防和諧)體,屍體也行的話,道具箱裡的螺旋角鹿應該也能用』

《……計算結果,魔物屍體內含魔力七十分;不會抵抗,七十五分;細胞逐漸失去活性,五十五分;獸型無多餘部位,五十分;綜合評價六十二分,立刻進行調整……警告!偵測到噬金蟲群的魔力反應,接近中!》

就算沒有智能中樞的警告,托邦也感覺到了,許多充滿食慾的目光正緊盯著自己。

突然,一隻黑影朝著托邦的頭部撲來,托邦急忙撇頭閃開,同時下意識地發動刃化,從側臉伸出的刀刃將眼前的黑影給刺穿。

仔細一看,這大概就是剛剛談到的噬金蟲。

這一下成了導火線,四面八方的噬金蟲如潮水般湧來。

決不能坐以待斃,如此心想的托邦從背部伸出兩把長刀,將自己的身體給彈上半空。

噬金蟲群也一個個的跟著向上跳,但這就是托邦的目的。

只見托邦扭轉身體,從肩膀生成出大量刀刃,就將眾多噬金蟲像豆腐一樣切開。

但也有幾隻噬金蟲咬住托邦下面的的缺口,同時讓噬金蟲幼體鑽到身體裡。

托邦忍著不適,對內部發動刃化,先將進來的小蟲子刺穿,再把咬住自己不放的幾隻成年體做成噬金蟲串燒。

彈力已盡,身體開始下降的托邦被更多噬金蟲咬到,托邦把每隻都刺穿後,發現有噬金蟲幼體在啃食自己剛剛刺穿噬金蟲的刀刃,連忙將刀刃收回。

一急之下卻將全部的刀刃都收回了,噬金蟲群自然不會放過這個機會,全部一擁而上,連體內都充滿了噬金蟲幼體。

不管怎麼使用刀刃,身上的噬金蟲都不見減少。

托邦的身體還一點點地被啃食。

在死亡的陰影下,托邦想起來了兩件事,防止噬金蟲靠近的辦法之一,是火,而托邦在進化時的到的魔力屬性,也是火。

托邦連忙詢問智能中樞『要怎麼用火趕走噬金蟲?』

《據說噬金蟲易燃,但沒經過驗證,可以試試。由本中樞來輔助魔力操作,請宿主想像火焰燃燒蟲子的景象,魔法是靠想像形成的》

能感覺到身體裡有能量在移動,那大概就是魔力吧。托邦連忙想像火焰燃燒的樣子,卻僅僅只是讓身體變熱而已。

《宿主,還需要更鮮明、更強烈的想像,就像怒吼般那樣強烈。》

『怒吼?剛好能用狂化來刺激想像。』

發動了狂化怒吼的托邦,腦子裡都被燒盡世界的業火的想像給覆蓋了。與此同時,托邦的全身上下都爆發出驚人的火屬性魔力,化作一片片雪花飄落,此景意外的美麗。

——卻同時飽含災厄,任何被雪花所觸碰的噬金蟲全被爆炸般的烈焰給吞噬殆盡了。

還活著的噬金蟲群想跑,狂化的托邦卻彈到了它們面前,『想跑?呵呵,留下來嘛』擋住了出口。

最終,沒有任何噬金蟲成功逃脫,托邦也因為過度消耗魔力和狂化的後遺症,失去意識了整整三天才醒來。

醒來查看自己的狀態欄,看來又可以進化了。

《狀態欄:

名稱:托邦

種族:刃化‧活鎧甲‧新種

等級:LV20/20

HP 400/400

MP 400/400

令咒等級:

盾職令咒LV3(盾牌衝擊lv4、守護lv1)

戰士令咒LV4(狂化怒吼lv3)

物理技能:

不壞lv2,重武器裝備lv2,盾術lv3,刀刃銳化lv4,解體分析,螺旋角刺lv2

魔術技能:

魔力感知lv3、魔力操作lv2

屬性:

火屬性lv4(點火、加熱、小火球、燎原、業火之雪花)

種族技能:裝備、技能共享、刃化

固有技能:拷貝學習、鑒定3

稱號:轉生者、新種始祖

可進化,進化方向有以下三種:

游獵:陷阱威力上升,陷阱知識追加,對狩獵過的魔物提升傷害。滿足條件『短時間連續狩獵成功同一種魔物』;

支解:解體速度上升,素材知識追加。滿足條件『三頭動物的解體率超過八十』;

強襲:迴避率上升,瞬間反應速度上升,任何攻擊行為提升傷害,物理技能熟練度提升。滿足條件『極短時間內狩獵超過一百隻魔物』。

在以上三種中選擇一個,選擇後開始進行進化。進化時會陷入沉睡,在進化前請先找好安全的居所,進化途中若被打斷,將需再花費此次進化一半的精力準備再次進化。

進化成功後將隨機得到一種屬性跟技能,可使用屬性魔法。》

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這章我重寫了好多遍,希望客官們看得滿意。


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